O EBANX e a NetEase Games Club, plataforma oficial para compra de créditos e conteúdos para jogos da NetEase Games, anunciaram nesta segunda-feira (28) parceria para ampliar a oferta de meios de pagamento para jogadores da América Latina. No Brasil, a loja de recargas de títulos como Marvel Rivals e Where Winds Meet passa a oferecer Pix. A colaboração se estende a México, Argentina, Chile e Peru, onde os jogadores também poderão usar métodos de pagamento locais a partir de agora.
Na fase inicial, a NetEase Games Club vai oferecer métodos locais amplamente usados na região e cartões de crédito e débito nos cinco países. Entre as opções estão o Pix e a carteira digital Mercado Pago no Brasil, o SPEI no México e o PagoEfectivo no Peru.
Games e pagamentos locais na América Latina
| Indicador | Dado |
|---|---|
| Receita com games prevista para 2026 nos cinco países da parceria (PCMI) | USD 8,4 bilhões |
| Receita com games prevista para o Brasil em 2026 (PCMI) | USD 3,8 bilhões |
| Crescimento do mercado latino-americano de games em 2025 (Newzoo) | 6,4% |
| Aumento de receita com a integração do Pix entre merchants do EBANX, em seis meses | até 37% |
Dados citados pelo EBANX. Fonte: EBANX
Na América Latina, apenas um em cada quatro adultos tem cartão de crédito, enquanto mais da metade da população com 15 anos ou mais já fez um pagamento digital, segundo dados do Banco Mundial.
Onde o cartão não chega
No Brasil, o Pix é usado por cerca de 170 milhões de pessoas, o equivalente a 96% da população adulta, enquanto em torno de 60 milhões de brasileiros não têm cartão de crédito, segundo o Banco Central. No México, apenas 33% têm acesso a um cartão de crédito, e mais da metade dos adultos usa o SPEI, sistema de transferências instantâneas comparável ao Pix. No Peru, 37% dos adultos têm cartão de crédito, enquanto o PagoEfectivo, método similar ao boleto bancário brasileiro, alcança 64% da população adulta.
Entre os merchants do EBANX, a integração do Pix gerou aumentos de receita de até 37% em seis meses. A inclusão do SPEI no México trouxe crescimento de até 46% em três meses, e a do PagoEfectivo no Peru, de até 19% em um mês.
“A próxima onda de crescimento dos games vem dos mercados emergentes, e a América Latina está na liderança”, afirma Sean Yu, Vice-Presidente Comercial do EBANX para a região da Ásia-Pacífico (APAC). “Ao combinar cartões com os métodos de pagamento locais que os jogadores usam, a NetEase Games Club constrói uma experiência de checkout regionalizada e abre acesso a um potencial muito maior de receita na região.”








